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通過過去的招聘信息為影視動畫行業求職者提供參考 技能要求和工作內容

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老黑醬 發表於 2021-2-11 10:12:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
項目總監助理
崗位職責:
1.通過各種渠道收集、整理客戶信息,從中挖掘有效信息;
2.協助項目經理和客戶的交流,能準確理解客戶需求;
3.客戶保持良好的關係,輔助項目經理進行有效的提案和書面作業;
4.把握項目的進度和時間節點;
5.督促項目組根據時間進度表完成指定工作內容。
任職要求:
1.溝通能力強,能及時高效與項目組協調;
2.富有幽默感,活力,積極主動;
3.具有高度的責任感和工作熱情;
4.具備一定策略能力,能夠對項目創意提出意見。
工作時間:早九點到晚六點,中午兩小時的休息時間,週末大小周休息。

·3Dmax動畫師
任職要求:
1.產品類型以及建築類型的為主。
2.大專及以上學歷,動畫或藝術相關專業優先;
3.會使用3Dmax、AE、Vary、PS等動畫相關軟件;
4.具有素描、色彩、構圖等美術基礎優先
5.團隊意識,團隊因你而強大,你因團隊而更具價值。
(本職位以產品動畫、體驗館動畫、vr/ar體驗館內容製作為主。)
工作時間:早九點到晚六點,中午兩小時的休息時間,週末大小周休息。

·平面設計
崗位職責:
1.負責網站各活動頁面及產品圖片設計;
2.負責網站網頁製作、頁面排版、更新等;
3.負責公司網站美工方面的設計與製作、圖片處理等工作;
4.有文案編撰能力,能夠獨立完成產品策劃及品牌推廣方案的撰寫;
5.有網頁設計和圖片處理經驗,熟練使用Photoshop、Dreamweaver等工具。
工作時間:早九點到晚六點,中午兩小時的休息時間,週末大小周休息。

·影視後期實習生
崗位職責:
1.專科以上,懂得欣賞美術,瞭解藝術設計等相關知識;
2.熟悉操作PS、AE、Premiere等軟件;
3.輔助修煉了良好的色彩感覺和設計思維,並具有較高的審美能力。
工作時間:早九點到晚六點,中午兩小時的休息時間,週末大小周休息

·unity程序員
崗位職責:
1.使用Unity3D引擎按照客戶要求進行軟件編程開發;
2.負責手機項目研發過程所需要的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
3.與策劃、美術部門保持良好溝通,確保程序功能與設計方保持一致。
任職要求:
1.有Unity3D開發經驗者優先、有android和ios結合unity開發經驗者優先,至少主持過一個項目;
2.熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文檔,能熟練使用Unity3D開發,能夠針對Unity3D各個發佈平台進行性能優化;
3.具有豐富的C#編程經驗;
4.具備強烈的事業心,創業者精神,嚴謹的工作作風;
5.一年以上工作經驗。
聯繫郵箱:[email protected](郵件標題請註明「崗位+姓名+電話」,內附作品)
工作時間:早九點到晚六點,中午兩小時的休息時間,週末大小周休息。
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